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L’INSCRIPTION

Crée ton compte depuis l’application.

Comme tous les joueurs, tu devras répondre à un petit questionnaire fermé (exemple : SCARLETT JOHANSSON ou JESSICA ALBA, PIZZA ou SUSHI, RIO ou TOKYO).

Ce questionnaire est utilisé au cours du jeu : à chaque fois que tu trouves la réponse choisie par ton adversaire, une case couvrant sa photo se dévoile.

Tu devras télécharger 2 photos : une première de ton visage pour que ton adversaire puisse te reconnaître s’il te croise au cours d’une partie, et une deuxième plus libre où ta créativité peut s’exprimer. Il faut cependant que l’on puisse t’identifier et voir au minimum ton visage et ton buste.

Les photos doivent être représentatives de ton apparence actuelle.

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2

LA RECHERCHE D’UNE PARTIE

Pour trouver une partie proche de toi, rends-toi sur « Rechercher une partie » et saisis un lieu (exemple : Paris).

Plusieurs suggestions apparaîtront : choisis-en une pour afficher toutes les parties aux alentours, dans un rayon de 20 km par défaut. Tu peux agrandir ou réduire cette distance si besoin.

En cliquant sur l’une des parties listées, tu auras accès à tous les paramètres et tu pourras choisir de rejoindre ou non la partie.

Les parties affichant un cadenas sont accessibles à condition de connaître le Pincode défini par la personne qui les a créées.

Si tu ne trouves pas de partie qui te plaît, crées-en une !

Une fois la partie rejointe, tu y entreras à la date prévue indiquée. Si elle a déjà commencé, tu entreras dès qu’un joueur déjà en jeu se fera éliminer.

L’accès à la partie se fera depuis « Mes parties ». Dès que tu entres en jeu, un icône avec un œil et un point vert apparaîtra.

3

LA CONFRONTATION

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La confrontation — partie 1

Au cours d’une partie, tu seras toujours en confrontation directe avec 2 autres participants, une cible et un chasseur. Si l’un ou l’autre se fait éliminer, il se fera remplacer par un autre participant (jusqu’à la fin de la partie).

Tu as la possibilité de décacheter la photo de ta cible grâce aux questions qui s’affichent en haut de l’écran. À chaque fois que tu trouves la réponse donnée par ta cible, une case se dévoile et ta réponse apparaît dans la messagerie avec elle, ce qui vous permet d’échanger à ce sujet.

Les paramètres de jeu peuvent être définis de manière à ce qu’un délai s’écoule entre deux questions. Ce délai peut varier selon qu’il s’agit d’une bonne ou d’une mauvaise réponse.

Tout au long de la partie, tu as des messageries privées accessibles via le menu à droite de la photo : la première avec ta cible, la seconde avec ton chasseur et la troisième est un chat où tu peux parler avec tous les participants. Le chat se transforme en menu déroulant si ta cible ou ton chasseur se fait éliminer, afin que tu puisses toujours parler aux joueurs éliminés.

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La confrontation — partie 2

Ouvre la carte de la zone de jeu : tu y trouveras des balises qui indiquent la présence de jokers.

Si tu t’approches à moins de 25 m d’une balise, la main en bas à droite s’allume. Clique vite dessus pour attraper le joker avant qu’un autre joueur ne le fasse.

Une fois le joker attrapé, il apparaît dans ton inventaire. Tu peux l’activer en cliquant dessus : certains jokers inversent le rôle des joueurs, d’autres t’aident à éliminer tes adversaires ou à te protéger.

Pour plus d’informations sur les jokers, clique sur le lien suivant : JOKERS .

Ça reste entre nous, mais certains jokers peuvent aussi te permettre de gagner des cadeaux chez nos partenaires.

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La confrontation — partie 3

En te promenant dans la zone de jeu, tu croiseras potentiellement ta cible.

À ce moment-là, clique sur sa photo : elle s’affichera en plus grand avec un bouton « Cible repérée ».

Tu pourras ainsi éliminer ta cible en appuyant sur ce bouton si elle se trouve à moins d’une certaine distance, déterminée dans chaque partie. Attention : la géolocalisation de chaque joueur ne se fait que si l’application est ouverte. Il faudra donc être malin pour que la localisation de ta cible soit rafraîchie (par exemple : lui envoyer un message et attendre sa réponse ; si elle répond, c’est qu’elle a ouvert l’application et que sa localisation a été mise à jour).

Si tu as appuyé sur « Cible repérée » et qu’il ne s’agissait pas de ta cible, la fonction sera inaccessible durant un certain temps, délai déterminé dans chaque partie.

Petit bonus : lorsque tu as découvert entièrement la photo de ta cible, tu peux cliquer dessus pour l’afficher en grand et voir sa deuxième photo.

À connaître avant de jouer

LES RÈGLES DU JEU

LE COMMENCEMENT D’UNE PARTIE

Un joueur s’inscrit à une partie en cliquant sur « rejoindre ». Il est possible de se désinscrire d’une partie tant que celle-ci n’a pas commencée.

Une partie ne peut commencer que lorsque le nombre de joueurs requis est atteint. Si à la date de début de la partie, le nombre de joueur requis n’est pas atteint, la partie sera reportée de 24H

Au commencement d’une partie, un logiciel générateur de nombre aléatoire attribue un numéro à chaque joueur (il n’est pas possible de connaître le numéro qui vous a été attribué). Chaque joueur recevra le prénom (ou le pseudonyme) ainsi que la photo cachetée du joueur auquel le logiciel aura attribué le numéro suivant.Le joueur, à qui le logiciel aura attribué le dernier numéro, recevra le prénom (ou le pseudonyme) ainsi que la photo cachetée du joueur ayant le numéro 1.

Une partie peut être OUVERTE EN CONTINU ou FERMÉE :
Dans les parties « Ouverte en continu », il est possible pour tous les utilisateurs de l’application de s’inscrire même après le début d’une partie. La personne inscrite au cours d'une partie entrera dans la partie lors de l'élimination de l'un des joueurs (déjà dans la partie).
Dans les parties « Fermée », il ne sera pas possible de s’inscrire à la partie après que celle-ci ait commencée.

MODES DE JEU

Deux modes de jeu existent, chaque partie précise qu’elle mode de jeu lui sera appliqué :

PARTIE DIRECTE ET OUVERTE :

Tout le monde peut rejoindre la partie (que ce soit avant ou après la date de début précisé dans les informations de la partie). Il n'y a pas de classement.

Dans les parties ouvertes, un joueur éliminé peut rejoindre à nouveau la partie.

PARTIE DIRECTE ET FERMEE :

Pour participer à ces parties, il faut absolument les rejoindre avant la date de début précisé dans les informations de la partie. Le gagnant sera le seul encore en jeu, après que tout les autres joueurs aient été éliminés.

Dans les parties ouvertes, un joueur éliminé NE peut PLUS rejoindre la partie

LA ZONE DE JEU (désactivé temporairement)

Pour chaque partie une zone de jeu est déterminée. Tous les joueurs doivent s'y rendre périodiquement et valider un temps de présence selon les modalités propres à chacune des parties (par défaut une minute par jour et 4/7 jours).
La validité de présence d’un joueur dans la zone de jeu s’effectue par la géolocalisation du portable sur lequel le joueur se connecte. Ce mécanisme est utilisé pour que les utilisateurs de l’application jouent avec d’autres utilisateurs de l’application qui se trouvent dans le même espace géographique.

Cette obligation de présence dans la zone de jeu peut être suspendue temporairement par des périodes de dérogation.
Les périodes de dérogations peuvent être activées par chaque joueur en fonction de ses besoins afin de suspendre sa participation pendant un certain temps. Les conditions d’utilisations de ces périodes de dérogation sont précisées dans les informations de chaque partie, voir « i » lors de la recherche d'une partie ou depuis « parties en cours ».

LES JOKERS

Des jokers sont dispersés dans la zone de jeu au cours des différentes parties. Ils sont signalés par une balise. Dans chaque partie, il sera indiqué quels jokers seront potentiellement présents, quelle sera la fréquence d’apparition des jokers ainsi que la distance maximale pour pouvoir les attraper (par défaut 25m).

Les jokers permettent soit d’éliminer un ou plusieurs joueurs, soit de bénéficier d’une aide, soit de modifier le cours du jeu (pour l'ensemble des joueurs).

À chaque fois qu’un joueur est éliminé suite à l’utilisation d’un joker par un autre joueur, c’est le joueur qui a utilisé le joker qui bénéficie de l’élimination du joueur. Dans un tournoi, on comptabilisera une personne éliminée en plus pour celui qui a utilisé le joker et non à son pourchassant.

L’ÉLIMINATION D’UN JOUEUR

- utiliser la fonction « cible repérée » et que le joueur recherché n’est pas activé une période de dérogation puis qu’elle se trouve à moins d’une certaine distance (la distance est précisée dans chaque partie, voir « i » puis « Elimination XXm »).
Si il s’agit bien de la personne recherchée, elle sera éliminée. ATTENTION !!! Il faut tenir compte que la localisation des joueurs est mise à jour que lorsqu'ils utilisent l'application (penser à ce détail lorsque vous tentez d’éliminer votre cible). De même si votre cible n’a pas actualisé sa position au cours des dernières 24h, elle sera éliminée (sauf si le joueur a activé une période de dérogation).

Si lors de l’utilisation de la fonction « cible repérée », il ne s’agissait pas de la personne que vous recherchiez, vous ne pourrez plus utiliser la fonction pendant un certain temps (délai précisé dans « i »).

utiliser un joker éliminatif. Certains jokers permettent d'éliminer d'autres joueurs (par exemple: le joker COWABONGA). Lorsqu'un joueur est éliminé à la suite d'un joker, c'est le joueur qui a utilisé le joker qui comptabilise l'élimination.

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les présentes règles du jeu peuvent à tout moment subir des modifications, des ajustements, sans notifications préalables. L’ensemble des modifications prendront effet lorsqu’elles apparaîtront sur le site web de la société.

Chaque joueur s’est engagé, en amont de toute utilisation de l’application et à fortiori avant la participation à la moindre partie, à respecter les conditions générales d’utilisation de l’application. Le jeu ne nécessite pas de contact physique, en cas d’atteinte à l’intégrité d’un autre joueur ou de violence sur une tierce personne à la suite de l’utilisation du jeu, la société pourra fermer le compte utilisateur et prendre toutes les mesures qu’elle estime nécessaire envers le joueur ayant eu un comportement répréhensible.

En cas de modification d’apparence suite à une chirurgie ou un accident, le joueur devra contacter nos services dès la survenance de cette modification. La société décidera de manière discrétionnaire des mesures à prendre, à savoir suspendre le compte utilisateur; autoriser ou non le changement des photographies utilisées dans le jeu; autoriser ou non la poursuite des parties en cours; ainsi que toutes autres mesures que la société estime nécessaires. Les décisions prises par la société à la suite de ce changement peuvent être contestées auprès d’un autre de nos services mais ne peuvent pas faire l’objet de recours en dehors de la société.